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C# -- GraphicsPath.Flatten() 사용하기
https://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/mahesh/understanding-and-using-graphics-paths-in-gdi/
GraphicsPath.Flatten (System.Drawing.Drawing2D.Matrix matrix, float flatness);
flatness
-- 곡선과 flattend 근사값 사이의 최대 허용 오차.
-- default = 0.25
-- 값이 작을수록, line segment 갯수가 증가함.
< 참고 >
Matrix.Translate (float offsetX, float offsetY)
-- 예 --
Matrix.Translate(100, 0) --> x 축으로 100 이동
Matrix.Translate(0, 100) --> y 축으로 100 이동
Matrix.Translate(100, 100) --> x, y 축으로각각 100 이동
--> Matrix 사용법
< 결과 >
< 소스 >
--
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